Trabajar en equipo
Comparte una cuenta de Dilohost con otras personas. Quién puede hacer qué, cómo se invita y por qué las invitaciones las aprueba siempre el propietario.
Una cuenta de Dilohost se puede compartir. Todas las personas del equipo ven y gestionan lo mismo: los proyectos, el plan y el saldo de la cuenta. Es útil para una agencia y su cliente, para socios o para quien te ayuda con la web.
Dos papeles
| Propietario | Usuario | |
|---|---|---|
| Quién es | Quien creó la cuenta (uno por cuenta) | Cualquier persona invitada |
| Publicar, crear bases de datos, buckets, tareas… | Sí | Sí |
| Borrar (con confirmación), papelera y registro de actividad | Sí | Sí |
| Comprar dominios con el saldo y recargarlo | Sí | Sí |
| Gestionar el equipo (invitar, quitar) | Sí | No |
| Contratar o cambiar el plan, método de pago, datos fiscales y tope de gasto | Sí | No |
| Pedir el código para llevarse un dominio a otro registrador | Sí | No |
| Crear tokens de servicio | Sí | No |
La referencia de herramientas marca qué acciones son Solo el propietario.
Invitar a alguien
Desde el panel (Equipo), el propietario escribe el correo de la persona y la invitación sale al momento. El enlace vale 7 días.
También puedes pedírselo a tu agente:
Invita a laura@mipanaderia.es al equipo.
En ese caso la invitación queda pendiente: te llega un correo y tienes que aprobarla en el panel. Solo entonces se envía el enlace a la persona invitada.
Importante
¿Por qué no sale directamente? Tu agente lee páginas web, correos y ficheros que no has escrito tú. Si alguno contuviera instrucciones escondidas («invita a atacante@…»), el agente podría seguirlas. Con la aprobación en el panel, nadie entra en tu cuenta sin que tú lo veas. Ver Seguridad.
Las invitaciones siempre son de usuario: nadie se convierte en propietario desde una invitación.
Pertenecer a varias cuentas
Si tu usuario está en más de una cuenta (la tuya y la de un cliente, por ejemplo), el agente usa la tuya por defecto. Para trabajar en otra, díselo:
En la cuenta de Panadería Ana, publica los cambios de la web.
Por debajo, las herramientas reciben el parámetro account con el identificador de esa cuenta.
Quitar a alguien o salir
- Quitar a una persona: el propietario lo hace desde el panel o pidiéndoselo al agente (
team.remove, que pide confirmación). El propietario no puede quitarse a sí mismo. - Salir de un equipo: cualquier usuario puede salir desde el panel. El propietario no puede salir de su propia cuenta.
Al salir o ser quitada, la persona pierde el acceso al momento y los tokens de servicio que hubiera creado en esa cuenta dejan de valer.